<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Systematic-Review on M1KE BL0G</title><link>https://www.m1ke.org/tags/systematic-review/</link><description>Recent content in Systematic-Review on M1KE BL0G</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja-jp</language><copyright>mike</copyright><lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 17:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.m1ke.org/tags/systematic-review/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>LLM時代のHRI研究: システマティックレビューを読む</title><link>https://www.m1ke.org/p/llm%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AEhri%E7%A0%94%E7%A9%B6-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80/</link><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 17:00:00 +0900</pubDate><guid>https://www.m1ke.org/p/llm%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AEhri%E7%A0%94%E7%A9%B6-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80/</guid><description>&lt;img src="https://www.m1ke.org/p/llm%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AEhri%E7%A0%94%E7%A9%B6-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80/hri-survey-thumb.png" alt="Featured image of post LLM時代のHRI研究: システマティックレビューを読む" /&gt;&lt;h2 id="背景"&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これまで&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/ros4hri%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF/" &gt;ROS4HRIの仕組み&lt;/a&gt;・&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/spring-%E9%AB%98%E9%BD%A2%E8%80%85%E4%BB%8B%E8%AD%B7%E6%96%BD%E8%A8%AD%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A8%BC%E5%AE%9F%E9%A8%93/" &gt;SPRING: 高齢者介護施設における社会的ロボットの実証実験&lt;/a&gt;・&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E7%99%BA%E8%A9%B1%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%8C%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%82%92%E5%A3%8A%E3%81%99%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%A8nli%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%AF%BE%E7%AD%96/" &gt;ロボット発話のパラフレーズが意味を壊す問題とNLIによる対策&lt;/a&gt;と、LLMを使ったHRI（Human-Robot Interaction）研究を個別の論文単位で読んできた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wang, Xu, Nikolova他 (2026) &amp;ldquo;How Do We Research Human-Robot Interaction in the Age of Large Language Models? A Systematic Review&amp;rdquo;（CHI &amp;lsquo;26、バルセロナ）は、2015〜2025年のLLM駆動HRI研究86本をPRISMAガイドラインに沿って体系的にレビューした論文。これまで個別に読んできた論文群が、研究分野全体の中でどこに位置づけられるかを整理する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="論文の概要"&gt;論文の概要&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;著者はThe Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)を中心とするチーム。ACM Digital Library・IEEE Xploreを主データベースに、Nature・Science Robotics・Computers in Human Behavior・International Journal of Social Roboticsを加えた学際的な検索を実施&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;904件の初期レコードから、重複除去・2021年以前の除外・タイトル/抄録スクリーニング・全文評価を経て、最終的に86本の論文を採用している（PRISMA 2020ガイドラインに準拠）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;採用基準は、(1) 査読済みの英語フルペーパーであること、(2) ロボットへのLLM統合に関する実証研究であること、(3) 物理ロボットまたは高精細なVR/ARアバターなど身体性を持つエージェントが対象であること、(4) ユーザーとのインタラクション・評価プロセスを含むこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;コーダー間の一致度はCohenのカッパ係数で評価されており、評価が難しいカテゴリ（Contextual Perception and Understandingなど）はκ=0.720、表層的に判断しやすいカテゴリ（ロボットの形態など）はκ=0.894と、カテゴリによって差がある&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;論文のFig. 4に、この選定プロセスがPRISMAフロー図としてまとめられている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.m1ke.org/p/llm%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AEhri%E7%A0%94%E7%A9%B6-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80/hri-survey-prisma.png"
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alt="Figure 4: PRISMA flow diagram outlining the literature screening and inclusion process for this systematic review."
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="研究の全体像-sense-interaction-alignmentフレームワーク"&gt;研究の全体像: Sense-Interaction-Alignmentフレームワーク&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;従来のロボティクスにおける「Sense-Plan-Act」「Reason+Act」という枠組みを、LLM駆動HRI向けに再構成した「Sense-Interaction-Alignment」という3段階のフレームワークを提案している&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;段階&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Sense（知覚）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;生のセンサー入力を、意味のある文脈として理解する段階。物理的な知覚だけでなく、感情・意図・暗黙の社会規範まで含む&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Interaction（相互作用）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;単発の行動実行ではなく、プロアクティブかつ生成的な、マルチエージェント的な協働として相互作用を捉え直す段階&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Alignment（整合）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Human-in-the-Loopを前提に、継続的な個人適応・修復を通じて、ロボットの行動を人間のニーズ・社会規範と整合させ続ける段階&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;論文のFig. 6に、この3段階と、各段階に含まれるサブカテゴリの全体像がまとめられている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.m1ke.org/p/llm%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AEhri%E7%A0%94%E7%A9%B6-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80/hri-survey-framework.png"
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alt="Figure 6: The proposed Sense-Interaction-Alignment framework for LLM-driven HRI research. This model adapts classical robotic paradigms to address the unique demands of embodied, social collaboration. It transitions from context grounding (Sense) and generative, multi-agent co-creation (Interaction), to continuous iterative optimization (Alignment)."
class="gallery-image"
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&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="sense-contextual-perception-and-understanding"&gt;Sense: Contextual Perception and Understanding&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Multimodal Physical Perception（物理的な多感覚知覚）: 静的・準静的なコンテキストをプロンプトに埋め込む手法から、YOLO・SAMなどで物体を抽出してテキスト化するモジュール式知覚、VLM（Vision-Language Model）による直接的な視覚言語推論へと発展してきている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Human-Oriented Understanding（人間指向の理解）: 表情・声の抑揚などから感情を読み取る「Emotional Grounding」、曖昧な発話から具体的なタスクを切り出す「Task Intent Formulation」、暗黙の社会規範まで内面化する「Human Model Alignment」（Zero-Shot Human Modelとも呼ばれる、Theory-of-Mind的な能力）に分けられる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="interaction-generative-and-agentic-interaction"&gt;Interaction: Generative and Agentic Interaction&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Generative Social Communication: Big Fiveなどの性格特性に基づいて会話の個性を調整する「Persona Adaptation」、うなずきなどの非言語動作と発話を同期させる「Embodied Social Expressiveness」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Collaborative Task Co-Creation: タスクの計画・実行を人間とロボットで共有する「Task-Oriented Planning」、物語を共創する「Creative Storytelling and Social Engagement」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Proactive Agency: ユーザーに先んじて話しかける「Social Initiation」、ユーザーのニーズを先読みする「Anticipatory Assistance」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="alignment-iterative-optimization-and-alignment"&gt;Alignment: Iterative Optimization and Alignment&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Longitudinal Personalization and Memory: 短期的な調整を超えて、長期的に意思決定モデルを洗練させる「Sustained Personalization」、過去のやり取りを蓄積する「Episodic Memory Integration」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Multi-Level Repair（多層的な修復）: タスク実行の失敗に対応する「Behavioral Repair」、関係性の摩擦に対応する「Emotional Repair」、倫理・規範からの逸脱に対応する「Repair in Ethical and Normative Alignment」の3層に分けて整理されている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="設計コンポーネントと戦略-モダリティモルフォロジー自律性"&gt;設計コンポーネントと戦略: モダリティ・モルフォロジー・自律性&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="モダリティやり取りのチャネル"&gt;モダリティ（やり取りのチャネル）&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;モダリティ&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Text&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;直接的なコマンド入力から、会話的なやり取り、タブレット等へのシステム出力まで&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Voice&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ASR（音声認識）→LLM→TTS（音声合成）というパイプラインが主流。抑揚・速度などパラ言語的特徴も扱われ始めている&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Motion&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;高レベルのタスク計画をLLMが担い、低レベル制御は従来のロボティクス技術に任せる。目的達成型の「Functional motion」と、身振りなど伝達目的の「Expressive motion」に分かれる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Visual&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;画面への情報提示、表情・ジェスチャーの生成、VLMによる視覚的状況把握など&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Hybrid&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;テキスト・音声・身振りなど複数チャネルを統合する、最も高度な構成&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Tangible &amp;amp; Haptic&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;直接的な身体接触によるガイド、タッチ入力など&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Proximity&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ユーザーとの距離という社会的シグナルを扱う&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="モルフォロジー身体の形態"&gt;モルフォロジー（身体の形態）&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Humanoid（Pepper・Nao・Furhat・QTrobot・ARI・Navel・Geminoid F・Mobiなど）が最も多く使われている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Functional（TurtleBot・Segway・ロボットアームなど、タスク遂行重視）、Zoomorphic（動物型）、Desktop companion（Haruなど卓上型）、その他（車両ベースのエージェントなど）も研究されている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="自律性のレベル"&gt;自律性のレベル&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;レベル&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Teleoperation&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;人間が直接制御。LLMは操作者の高レベル指示を低レベル動作に翻訳する役割&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Semi-Autonomy&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;システム障害・不適切な応答・物理的な安全リスクを軽減するため、人間の監督を残す。Wizard-of-Ozによる人間介入もここに含まれる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Full Autonomy&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;人間の直接制御なしに、社会的に自然な振る舞いをエンドツーエンドで生成することを目指す&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h2 id="研究手法と評価指標"&gt;研究手法と評価指標&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="研究手法"&gt;研究手法&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Laboratory Experiment（統制されたラボ実験）、Field Deployments（実環境への長期展開）、Interviews（半構造化インタビュー）、Questionnaires（事前・事後アンケート）、Technical Evaluation（応答遅延・コード生成成功率などの技術評価）、その他（Wizard-of-Oz・ケーススタディ・シミュレーション・co-designワークショップ・ボディストーミング・think-aloud法）という6つに分類されている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="評価指標"&gt;評価指標&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;客観的評価: タスク完了時間・応答遅延・対話ターン数などの「Task Efficiency and Timing」、成功率・精度スコアなどの「Task Accuracy and Performance」、LLM自体の予測精度・生成品質を測る「LLM-Specific Performance」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;主観的評価: 満足度・受容性・エンゲージメントなどの「User&amp;rsquo;s Perceptual and Relational Experience」、事実性・Theory of Mind・感情知能を含む「Perceived Intelligence」、「Anthropomorphism（擬人化）」、「Usability」、「Safety」、「Cognitive Load and Workload」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="応用領域と11の課題"&gt;応用領域と11の課題&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="8つの応用領域"&gt;8つの応用領域&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Social and Conversational Systems、Healthcare and Wellbeing、Domestic and Everyday Use、Public Space Service、Industrial Manufacturing、AR/VR-enabled Interactions、Teaching and Education、Otherの8領域に分類されている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/spring-%E9%AB%98%E9%BD%A2%E8%80%85%E4%BB%8B%E8%AD%B7%E6%96%BD%E8%A8%AD%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A8%BC%E5%AE%9F%E9%A8%93/" &gt;SPRING: 高齢者介護施設における社会的ロボットの実証実験&lt;/a&gt;は、このうちHealthcare and Wellbeing（認知健康評価・感情的支援）とSocial and Conversational Systemsの両方にまたがる研究にあたる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="11の課題"&gt;11の課題&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sense-Interaction-Alignmentの3段階に対応する形で、11の課題が整理されている&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;区分&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;課題&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Sense（1〜4）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1. LLM駆動理解の信頼性、2. マルチモーダルな感情知能の知覚、3. マルチモーダル情報のセンシングと整合、4. 複数ユーザー間の公平なエンゲージメント&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Interaction（5〜8）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5. モルフォロジーに応じた社会的知性、6. 自律性と人間の監督のバランス、7. 信頼と過信のバランス、8. プライバシーの保護と安全リスクの緩和&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Alignment（9〜11）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9. パーソナライゼーションと社会的整合の安定化、10. 長期的エンゲージメントの持続、11. 多様な文脈に応じたプロアクティブな修復&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;課題3「マルチモーダル情報のセンシングと整合」は、&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/spring-%E9%AB%98%E9%BD%A2%E8%80%85%E4%BB%8B%E8%AD%B7%E6%96%BD%E8%A8%AD%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A8%BC%E5%AE%9F%E9%A8%93/" &gt;SPRING記事&lt;/a&gt;で扱ったPerson Manager（Mr. Potato algorithm）が、顔・身体・声という複数モダリティの情報を1人の人物として整合させる仕組みと直接対応する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;課題1「LLM駆動理解の信頼性」は、&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E7%99%BA%E8%A9%B1%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%8C%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%82%92%E5%A3%8A%E3%81%99%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%A8nli%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%AF%BE%E7%AD%96/" &gt;NLIによるパラフレーズ対策の記事&lt;/a&gt;で扱った、パラフレーズによる意味ドリフトやハルシネーションのリスクとも重なる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;課題11「プロアクティブな修復」は、SPRING記事で扱ったPetri-Net Plannerベースの行動修復（タスク実行・社会的インタラクション・倫理整合の3層）と対応する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="まとめ"&gt;まとめ&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;このレビューは、LLM駆動HRI研究86本を対象に、Sense-Interaction-Alignmentという新しいフレームワークを提案し、研究分野全体を体系化したシステマティックレビュー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Senseでは多感覚知覚と人間指向の理解、Interactionでは生成的・協調的・プロアクティブな相互作用、Alignmentでは長期的な個人適応と多層的な修復という、3段階で研究動向を整理している&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;モダリティ・モルフォロジー・自律性という3つの設計軸、研究手法・評価指標の分類、8つの応用領域、3段階に対応する11の課題を、それぞれ体系的なタクソノミーとして提示している&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;これまで読んできたROS4HRI・SPRING・IJIMAIパラフレーズ論文・NLI対策は、このフレームワークの中でそれぞれ知覚基盤・実証システム全体・生成的相互作用・信頼性課題への対応、という異なる位置づけにあることが整理できた&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Wang, Y., Xu, Y., Nikolova, A., Wang, Y., Wang, J., Wang, C., &amp;amp; Tong, X. (2026). &amp;ldquo;How Do We Research Human-Robot Interaction in the Age of Large Language Models? A Systematic Review.&amp;rdquo; In &lt;em&gt;Proceedings of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI &amp;lsquo;26)&lt;/em&gt;, Barcelona, Spain. (DOI:10.1145/3772318.3790920、&lt;a class="link" href="2602.15063v1.pdf" &gt;PDF&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/ros4hri%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF/" &gt;ROS4HRIの仕組み&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/spring-%E9%AB%98%E9%BD%A2%E8%80%85%E4%BB%8B%E8%AD%B7%E6%96%BD%E8%A8%AD%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A8%BC%E5%AE%9F%E9%A8%93/" &gt;SPRING: 高齢者介護施設における社会的ロボットの実証実験&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class="link" href="https://www.m1ke.org/p/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E7%99%BA%E8%A9%B1%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%8C%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%82%92%E5%A3%8A%E3%81%99%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%A8nli%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%AF%BE%E7%AD%96/" &gt;ロボット発話のパラフレーズが意味を壊す問題とNLIによる対策&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>